gavin@sharp15.net
バイオ
私は Gavin Leeper です。主にゼルダ シリーズなどのシングル プレイヤー アドベンチャー ゲームや JRPG に影響を受けたゲーム作曲家です。
私は日本に住んでおり、近藤浩治、久石譲、坂本龍一、菅野よう子のような日本の現代作曲家を長年研究してきました。私は YouTube でこのジャンルの一部を伝える音楽理論について教えており、私のことをアニメや日本の VGM サウンドの専門家だと考える人もいます。現在はオーケストラ音楽を専門としていますが、ジャズ、マスロック、電子音楽の経験もあります。
ファンタジー、スピリチュアリティ、そしてより癒される未来を想像することは私自身の中核であり、私たちの心が可能だと知っているより美しい世界についての物語を伝えるゲームに取り組みたいと考えています。
私のお気に入りの音楽ゲーム:
ゼルダの伝説 時のオカリナ
いけにえと雪のセツナ
ファイナルファンタジーXIII
マリオオデッセイ
私は楽しみにしてい:
最近のお気に入りゲーム:
ナインソルズ
ゼルダの伝説 涙の王国
ネオンホワイト
短いハイキング
ジェットセットラジオ
黄泉へのトレッキング
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ゲーム
ロトマグネット
<開発中>
Rotomagnet は、ダンボール戦機 W などの日本のゲームからインスピレーションを得たシングル プレイヤー アドベンチャー ゲームです。
私はモントリオールを拠点とする開発者から、ゲームの街と戦闘のテーマを作成するよう依頼されました。戦闘シーケンスに適切な明るいエレクトロニック ミュージック スタイルを適用するために、友人の Cakasaurus に制作を手伝ってもらいました。
(La Légende de L'île aux Tika)
<開発中>
地球を助けることで、ティカと呼ばれるかわいいモンスターがどんどん見えるようになる、環境スピリチュアルな海賊アドベンチャーです。
私はレユニオン島のインディー ゲーム スタジオからゲームのメイン テーマの作成を依頼され、ワンピースともののけ姫からのインスピレーションをミックスすることにしました。
エルドライス
<開発中>
エルドライスは、トールキンの『指輪物語』にインスピレーションを得た伝承の世界にエルデン リングのゲームプレイをもたらすアクション RPG です。
Eldraith はソロ開発プロジェクトであり、その開発者から私にエリア ミュージックの執筆を依頼されています。
GMTK Game Jam 2022 用に作成されました。
新しい部屋に入るたびにサイコロを振って武器や能力をランダムに選択する Hades に似たゲーム。
開発者 4 名、アーティスト 2 名、作曲家 2 名、および実装とサウンド デザインを担当するその他のオーディオ プログラマー 2 名からなる大規模なチーム。 3つの部屋それぞれに向けた曲を3曲書きました
Go Fish ですが、実際に釣りをするのはあなたです。 GMTK ゲームジャム 2022 のために作成されました。
開発者 2 名、アーティスト 1 名、そして私からなる小規模なチームです。メニューとゲーム音楽を作曲しました。
楽譜
Original piece. The theme for the Akigami village, the autumnal start town for our heroine's grand adventure.
Original piece. Our heroine goes out into the snowy mystical night to find her lost friend.
Original piece. As our heroine travels north, she has a serene encounter with some geese along the river.
Original piece. Inspired by the Zelda: Link's Awakening remake, I've been experimenting with how to still get some of the "epic" sounds we want with smaller ensembles. This is a quick battle theme I wrote for string quartet.
Original piece. As part of a team participating in OST Composing Jam #3, I wrote this theme for the worm character given to us in the game's concept art. It uses a small wind ensemble like the Link's Awakening remake, and takes some inspiration from Kaepora Gaebora's theme.
Reorchestration. I arranged Endless Crusade from "I Am Setuna" for orchestra in a contemporary Chinese cinematic style. My main influences included Kung Fu Panda, and The Legend of Korra.